Dragon Tiger
Una carta para Dragon y otra para Tiger. Gana la carta más alta.
Cómo se juega
- Se reparte una carta a Dragon y otra a Tiger. Apuestas a la carta más alta, o a un empate.
- Los ases son bajos y los reyes son altos. Los palos no importan.
- Dragon y Tiger pagan 1 a 1. En caso de empate pierdes la mitad de una apuesta a Dragon o a Tiger.
- La apuesta a Empate paga 11 a 1.
Probabilidades
Con ocho barajas, Dragon y Tiger tienen cada uno una ventaja de la casa de 3,73 %.
La apuesta a Empate que paga 11 a 1 tiene una ventaja de la casa de 10,36 %. Si paga 8 a 1, sube a 32,77 %.
| Apuesta | Paga | Ventaja de la casa |
|---|---|---|
| Dragon / Tiger | 1 a 1 | 3,73 % |
| Empate | 11 a 1 | 10,36 % |
La ventaja de la casa es la parte de cada apuesta que el casino se queda con el tiempo. Con una ventaja del 2%, pierdes en promedio 2 de cada 100 que apuestas a largo plazo. Aun así, una sesión concreta puede salir a favor o en contra.
Juego óptimo
- Apuesta a Dragon o a Tiger. Ambos tienen la misma ventaja de la casa.
- Un empate sale aproximadamente una vez cada trece rondas, pero la apuesta a Empate cuesta casi tres veces más que Dragon o Tiger.
- Las rondas duran segundos, así que la ventaja de la casa se acumula rápido. Fija un ritmo y un presupuesto.
Práctica
Solo dinero ficticio. Nada en esta página es dinero real.
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