Cardano PokerAyuda para juegos de casino

Craps

Apuesta a la tirada de dos dados.

Cómo se juega

  1. Cada ronda empieza con una tirada de salida. En la Pass Line, 7 u 11 gana y 2, 3 o 12 pierde. Cualquier otro número se convierte en el punto.
  2. Una vez que hay un punto, se siguen tirando los dados. La Pass Line gana si el punto vuelve a salir antes que un 7, y pierde si sale primero un 7.
  3. Don't Pass es la apuesta contraria. En la tirada de salida gana con 2 o 3, pierde con 7 u 11, y se devuelve con 12. Después gana cuando sale un 7 antes que el punto.
  4. Cuando hay un punto, puedes añadir una apuesta Odds detrás de la Pass Line. Paga las probabilidades reales: 2 a 1 con 4 o 10, 3 a 2 con 5 o 9, y 6 a 5 con 6 u 8.
  5. El Field es una apuesta de una sola tirada que gana con 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Paga el doble con 2 y el triple con 12.

Probabilidades

La Pass Line tiene una ventaja de la casa de 1,41 %, y Don't Pass 1,36 %.

La apuesta Odds no tiene ninguna ventaja de la casa, porque paga exactamente las probabilidades reales.

El Field cuesta 2,78 %, y Any Seven cuesta 16,67 %.

Las apuestas del centro de la mesa, como las hardways y Any Craps, cuestan entre 9,09 % y 16,67 %.

ApuestaPagaVentaja de la casa
Pass Line1 a 11,41 %
Don't Pass1 a 11,36 %
Odds2 : 1 · 3 : 2 · 6 : 50,00 %
Field1 : 1 · 2 ×2 · 12 ×32,78 %
Any Seven4 a 116,67 %

La ventaja de la casa es la parte de cada apuesta que el casino se queda con el tiempo. Con una ventaja del 2%, pierdes en promedio 2 de cada 100 que apuestas a largo plazo. Aun así, una sesión concreta puede salir a favor o en contra.

Juego óptimo

Práctica

Solo dinero ficticio. Nada en esta página es dinero real.

Juega con dinero real en WePlay

Todos los juegos