Craps
Aposte no lançamento de dois dados.
Como jogar
- Cada rodada começa com o lançamento inicial. Na Pass Line, 7 ou 11 ganha e 2, 3 ou 12 perde. Qualquer outro número vira o ponto.
- Depois que há um ponto, os dados continuam sendo lançados. A Pass Line ganha se o ponto sair de novo antes de um 7, e perde se o 7 sair primeiro.
- Don't Pass é a aposta oposta. No lançamento inicial, ela ganha com 2 ou 3, perde com 7 ou 11 e é devolvida com 12. Depois disso, ganha quando um 7 sai antes do ponto.
- Depois que um ponto é definido, você pode fazer uma aposta Odds atrás da Pass Line. Ela paga as chances reais: 2 para 1 no 4 ou 10, 3 para 2 no 5 ou 9, e 6 para 5 no 6 ou 8.
- O Field é uma aposta de um só lançamento que ganha com 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. Ele paga o dobro no 2 e o triplo no 12.
Probabilidades
A Pass Line tem uma vantagem da casa de 1,41%, e a Don't Pass, de 1,36%.
A aposta Odds não tem nenhuma vantagem da casa, porque paga exatamente as chances reais.
O Field custa 2,78%, e a Any Seven custa 16,67%.
As apostas no meio da mesa, como as hardways e a Any Craps, custam entre 9,09% e 16,67%.
| Aposta | Paga | Vantagem da casa |
|---|---|---|
| Pass Line | 1 para 1 | 1,41% |
| Don't Pass | 1 para 1 | 1,36% |
| Odds | 2 : 1 · 3 : 2 · 6 : 5 | 0,00% |
| Field | 1 : 1 · 2 ×2 · 12 ×3 | 2,78% |
| Any Seven | 4 para 1 | 16,67% |
A vantagem da casa é a parte de cada aposta que o cassino retém com o tempo. Com uma vantagem de 2%, você perde em média 2 de cada 100 que aposta, a longo prazo. Uma sessão isolada ainda pode terminar a seu favor ou contra você.
Melhor jogada
- Aposte na Pass Line ou na Don't Pass e depois acrescente a maior aposta Odds que a mesa permitir.
- Fique longe das apostas no meio da mesa. Elas pagam bem, mas têm as maiores vantagens da casa.
- Os dados não têm memória. Um número que não sai há algum tempo não fica mais perto de sair.
Treino
Apenas dinheiro fictício. Nada nesta página é dinheiro de verdade.
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