קראש
למשוך לפני שהמכפיל קורס.
איך משחקים
- מכפיל מתחיל ב-1.00x ועולה עד שהוא קורס בנקודה אקראית.
- אם אתם מושכים לפני הקריסה, אתם זוכים בהימור שלכם כפול המכפיל באותו רגע. אם הוא קורס קודם, אתם מפסידים את ההימור.
- אפשר לקבוע משיכה אוטומטית, למשל ב-2.00x, והמשחק מושך בשבילכם.
סיכויים
משחקי קראש שומרים יתרון קבוע, לרוב בין 1% ל-3%.
משחק התרגול הזה שומר 1%. הסיכוי להגיע למכפיל מסוים הוא 99% חלקי אותו מכפיל, כך ש-2.00x מגיע ב-49.5% מהפעמים ו-10.00x ב-9.9% מהפעמים.
יתרון הבית הוא החלק מכל הימור שהקזינו שומר לעצמו לאורך זמן. עם יתרון של 2% אתם מפסידים בממוצע 2 מכל 100 שאתם מהמרים, לאורך זמן רב. כל סשן בודד עדיין יכול להסתיים ברווח או בהפסד.
המשחק הטוב ביותר
- שום יעד משיכה לא מנצח את יתרון הבית. יעד נמוך מנצח לעיתים קרובות ומשלם מעט, ויעד גבוה מנצח לעיתים רחוקות ומשלם הרבה.
- השתמשו במשיכה אוטומטית, כדי שתגובה איטית לא תקבע את התוצאה.
- רדיפה אחרי הפסדים עם הימורים גדולים יותר מגדילה את התנודות, ולא מקטינה אותן.
תרגול
כסף משחק בלבד. שום דבר בעמוד הזה אינו כסף אמיתי.