קראפס
להמר על הטלה של שתי קוביות.
איך משחקים
- כל סיבוב מתחיל בהטלת פתיחה. בפאס ליין, 7 או 11 מנצחים ו-2, 3 או 12 מפסידים. כל מספר אחר הופך לפוינט.
- ברגע שיש פוינט, ממשיכים להטיל את הקוביות. הפאס ליין מנצח אם הפוינט יוצא שוב לפני 7, ומפסיד אם 7 יוצא קודם.
- דונט פאס הוא ההימור ההפוך. בהטלת הפתיחה הוא מנצח על 2 או 3, מפסיד על 7 או 11, וחוזר על 12. אחרי זה הוא מנצח כש-7 יוצא לפני הפוינט.
- אחרי שנקבע פוינט, אפשר להוסיף הימור אודס מאחורי הפאס ליין. הוא משלם לפי הסיכויים האמיתיים: 2 ל-1 על 4 או 10, 3 ל-2 על 5 או 9, ו-6 ל-5 על 6 או 8.
- פילד הוא הימור להטלה אחת שמנצח על 2, 3, 4, 9, 10, 11 או 12. הוא משלם כפול על 2 ומשולש על 12.
סיכויים
לפאס ליין יש יתרון בית של 1.41%, ולדונט פאס 1.36%.
להימור אודס אין יתרון בית בכלל, כי הוא משלם בדיוק לפי הסיכויים האמיתיים.
לפילד יש יתרון בית של 2.78%, ולאני סבן 16.67%.
להימורים במרכז השולחן, כמו הארדווייז ואני קראפס, יש יתרון בית של בין 9.09% ל-16.67%.
| הימור | תשלום | יתרון הבית |
|---|---|---|
| פאס ליין | 1 ל-1 | 1.41% |
| דונט פאס | 1 ל-1 | 1.36% |
| אודס | 2 : 1 · 3 : 2 · 6 : 5 | 0.00% |
| פילד | 1 : 1 · 2 ×2 · 12 ×3 | 2.78% |
| אני סבן | 4 ל-1 | 16.67% |
יתרון הבית הוא החלק מכל הימור שהקזינו שומר לעצמו לאורך זמן. עם יתרון של 2% אתם מפסידים בממוצע 2 מכל 100 שאתם מהמרים, לאורך זמן רב. כל סשן בודד עדיין יכול להסתיים ברווח או בהפסד.
המשחק הטוב ביותר
- המרו על פאס ליין או דונט פאס, ואז הוסיפו את הימור האודס הגדול ביותר שהשולחן מאפשר.
- התרחקו מההימורים במרכז השולחן. הם משלמים יפה, אבל יתרון הבית בהם הוא הגבוה ביותר.
- לקוביות אין זיכרון. מספר שלא יצא כבר זמן מה לא הגיע תורו לצאת.
תרגול
כסף משחק בלבד. שום דבר בעמוד הזה אינו כסף אמיתי.