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21点

点数比庄家更接近21,但不能超过21。

玩法

  1. 你和庄家各拿两张牌,你能看到庄家的其中一张牌。只要你的点数比庄家高,又没有超过21,你就赢。
  2. 数字牌按牌面数字计点,K、Q、J都算10点。A算11点;如果算11点会让你超过21,就算1点。
  3. 如果你的前两张牌是一张A加一张10点的牌,就是黑杰克。黑杰克按3:2赔付,并且胜过其他任何21点。
  4. 你可以要牌,再拿一张牌;可以停牌,保留现有点数;可以加倍,把投注翻倍并只再拿一张牌;也可以分牌,把两张点数相同的牌分成两手。
  5. 庄家最后行动,16点及以下必须补牌,17点及以上停牌。如果庄家超过21点,所有仍在局中的手牌都赢。

练习桌使用六副牌。庄家软17停牌,黑杰克按3:2赔付,任何两张牌都可以加倍,分牌后也可以加倍,只能分牌一次。

赔率

按基本策略玩,这类牌桌的赌场优势约为 0.5%。

如果牌桌的黑杰克按6:5而不是3:2赔付,赌场优势会增加约 1.4%。

使用六副牌时,保险的赌场优势约为 7.4%。

赌场优势是赌场长期从每笔投注中留下的比例。赌场优势为2%时,长期平均下来,你每投注100就会输掉2。不过,任何一次单独的游戏仍然可能赢,也可能输。

最佳玩法

硬牌

庄家明牌

你的手牌2345678910A
5–8HHHHHHHHHH
9HDDDDHHHHH
10DDDDDDDDHH
11DDDDDDDDDH
12HHSSSHHHHH
13SSSSSHHHHH
14SSSSSHHHHH
15SSSSSHHHHH
16SSSSSHHHHH
17+SSSSSSSSSS

软牌

庄家明牌

你的手牌2345678910A
A,2HHHDDHHHHH
A,3HHHDDHHHHH
A,4HHDDDHHHHH
A,5HHDDDHHHHH
A,6HDDDDHHHHH
A,7SDsDsDsDsSSHHH
A,8+SSSSSSSSSS

对子

庄家明牌

你的手牌2345678910A
A,APPPPPPPPPP
10,10SSSSSSSSSS
9,9PPPPPSPPSS
8,8PPPPPPPPPP
7,7PPPPPPHHHH
6,6PPPPPHHHHH
5,5DDDDDDDDHH
4,4HHHPPHHHHH
3,3PPPPPPHHHH
2,2PPPPPPHHHH

练习

仅限练习币。本页上的任何金额都不是真钱。

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