Cardano PokerPomoćnik za kazino igre

Kreps

Kladite se na bacanje dve kockice.

Kako se igra

  1. Svaka runda počinje come-out bacanjem. Na Pass Line 7 ili 11 dobijaju, a 2, 3 ili 12 gube. Svaki drugi broj postaje poen.
  2. Kada postoji poen, kockice se bacaju dalje. Pass Line dobija ako poen ponovo padne pre 7, a gubi ako 7 padne prvo.
  3. Don't Pass je suprotna opklada. Na come-out bacanju dobija na 2 ili 3, gubi na 7 ili 11, a vraća se na 12. Posle toga dobija kada 7 padne pre poena.
  4. Kada se poen postavi, iza Pass Line možete da dodate opkladu Odds. Ona isplaćuje po stvarnim šansama: 2 prema 1 na 4 ili 10, 3 prema 2 na 5 ili 9 i 6 prema 5 na 6 ili 8.
  5. Field je opklada na jedno bacanje koja dobija na 2, 3, 4, 9, 10, 11 ili 12. Na 2 isplaćuje duplo, a na 12 trostruko.

Šanse

Pass Line ima prednost kuće od 1,41%, a Don't Pass 1,36%.

Opklada Odds uopšte nema prednost kuće, jer isplaćuje tačno po stvarnim šansama.

Field košta 2,78%, a Any Seven 16,67%.

Opklade na sredini stola, kao što su hardways i Any Craps, koštaju između 9,09% i 16,67%.

OpkladaIsplataPrednost kuće
Pass Line1 prema 11,41%
Don't Pass1 prema 11,36%
Odds2 : 1 · 3 : 2 · 6 : 50,00%
Field1 : 1 · 2 ×2 · 12 ×32,78%
Any Seven4 prema 116,67%

Prednost kuće je deo svake opklade koji kazino s vremenom zadržava. Uz prednost od 2% na duge staze u proseku gubite 2 od svakih 100 koje uložite. Svaka pojedinačna sesija ipak može da se završi i dobitkom i gubitkom.

Optimalna igra

Vežba

Samo virtuelni novac. Ništa na ovoj stranici nije pravi novac.

Igrajte za pravi novac na WePlay

Sve igre