Kreps
Kladite se na bacanje dve kockice.
Kako se igra
- Svaka runda počinje come-out bacanjem. Na Pass Line 7 ili 11 dobijaju, a 2, 3 ili 12 gube. Svaki drugi broj postaje poen.
- Kada postoji poen, kockice se bacaju dalje. Pass Line dobija ako poen ponovo padne pre 7, a gubi ako 7 padne prvo.
- Don't Pass je suprotna opklada. Na come-out bacanju dobija na 2 ili 3, gubi na 7 ili 11, a vraća se na 12. Posle toga dobija kada 7 padne pre poena.
- Kada se poen postavi, iza Pass Line možete da dodate opkladu Odds. Ona isplaćuje po stvarnim šansama: 2 prema 1 na 4 ili 10, 3 prema 2 na 5 ili 9 i 6 prema 5 na 6 ili 8.
- Field je opklada na jedno bacanje koja dobija na 2, 3, 4, 9, 10, 11 ili 12. Na 2 isplaćuje duplo, a na 12 trostruko.
Šanse
Pass Line ima prednost kuće od 1,41%, a Don't Pass 1,36%.
Opklada Odds uopšte nema prednost kuće, jer isplaćuje tačno po stvarnim šansama.
Field košta 2,78%, a Any Seven 16,67%.
Opklade na sredini stola, kao što su hardways i Any Craps, koštaju između 9,09% i 16,67%.
| Opklada | Isplata | Prednost kuće |
|---|---|---|
| Pass Line | 1 prema 1 | 1,41% |
| Don't Pass | 1 prema 1 | 1,36% |
| Odds | 2 : 1 · 3 : 2 · 6 : 5 | 0,00% |
| Field | 1 : 1 · 2 ×2 · 12 ×3 | 2,78% |
| Any Seven | 4 prema 1 | 16,67% |
Prednost kuće je deo svake opklade koji kazino s vremenom zadržava. Uz prednost od 2% na duge staze u proseku gubite 2 od svakih 100 koje uložite. Svaka pojedinačna sesija ipak može da se završi i dobitkom i gubitkom.
Optimalna igra
- Kladite se na Pass Line ili Don't Pass, a zatim dodajte najveću opkladu Odds koju sto dozvoljava.
- Klonite se opklada na sredini stola. Dobro isplaćuju, ali imaju najveću prednost kuće.
- Kockice nemaju pamćenje. Broj koji dugo nije pao nije „na redu“.
Vežba
Samo virtuelni novac. Ništa na ovoj stranici nije pravi novac.
Igrajte za pravi novac na WePlay