Craps
Obstawiaj wynik rzutu dwiema kośćmi.
Jak grać
- Każda runda zaczyna się od rzutu come-out. Na Pass Line 7 lub 11 wygrywa, a 2, 3 lub 12 przegrywa. Każda inna liczba staje się punktem.
- Gdy jest już punkt, kości są rzucane dalej. Pass Line wygrywa, jeśli punkt wypadnie ponownie przed 7, i przegrywa, jeśli najpierw wypadnie 7.
- Don't Pass to zakład przeciwny. W rzucie come-out wygrywa przy 2 lub 3, przegrywa przy 7 lub 11 i wraca przy 12. Potem wygrywa, gdy 7 wypadnie przed punktem.
- Po ustaleniu punktu możesz dodać zakład Odds za Pass Line. Płaci on według rzeczywistych szans: 2 do 1 przy 4 lub 10, 3 do 2 przy 5 lub 9 i 6 do 5 przy 6 lub 8.
- Field to zakład na jeden rzut, który wygrywa przy 2, 3, 4, 9, 10, 11 lub 12. Płaci podwójnie przy 2 i potrójnie przy 12.
Szanse
Pass Line ma przewagę kasyna 1,41%, a Don't Pass 1,36%.
Zakład Odds nie ma żadnej przewagi kasyna, bo płaci dokładnie według rzeczywistych szans.
Field kosztuje 2,78%, a Any Seven 16,67%.
Zakłady na środku stołu, takie jak hardways i Any Craps, kosztują od 9,09% do 16,67%.
| Zakład | Wypłata | Przewaga kasyna |
|---|---|---|
| Pass Line | 1 do 1 | 1,41% |
| Don't Pass | 1 do 1 | 1,36% |
| Odds | 2 : 1 · 3 : 2 · 6 : 5 | 0,00% |
| Field | 1 : 1 · 2 ×2 · 12 ×3 | 2,78% |
| Any Seven | 4 do 1 | 16,67% |
Przewaga kasyna to część każdego zakładu, którą kasyno zatrzymuje w dłuższym okresie. Przy przewadze 2% tracisz na dłuższą metę średnio 2 z każdych postawionych 100. Pojedyncza sesja może jednak skończyć się i wygraną, i przegraną.
Najlepsze zagrania
- Obstawiaj Pass Line lub Don't Pass, a potem dodaj najwyższy zakład Odds, na jaki pozwala stół.
- Trzymaj się z dala od zakładów na środku stołu. Dobrze płacą, ale mają najwyższą przewagę kasyna.
- Kości nie mają pamięci. Liczba, która dawno nie wypadła, nie musi zaraz wypaść.
Trening
Tylko wirtualne pieniądze. Nic na tej stronie nie jest prawdziwymi pieniędzmi.
Graj na prawdziwe pieniądze w WePlay