Craps
Panusta kahe täringu viske tulemusele.
Kuidas mängida
- Iga voor algab come-out viskega. Pass Line panuse puhul võidab 7 või 11 ja kaotab 2, 3 või 12. Iga muu number saab punktiks.
- Kui punkt on olemas, visatakse täringuid edasi. Pass Line võidab, kui punkt tuleb uuesti varem kui 7, ja kaotab, kui 7 tuleb esimesena.
- Don't Pass on vastupidine panus. Come-out viskel võidab see 2 või 3 korral, kaotab 7 või 11 korral ja tuleb 12 korral tagasi. Pärast seda võidab see, kui 7 tuleb varem kui punkt.
- Kui punkt on paigas, võid Pass Line panuse taha lisada Odds panuse. See maksab tegelike koefitsientide järgi: 4 või 10 korral 2:1, 5 või 9 korral 3:2 ning 6 või 8 korral 6:5.
- Field on ühe viske panus, mis võidab 2, 3, 4, 9, 10, 11 või 12 korral. See maksab 2 korral topelt ja 12 korral kolmekordselt.
Tõenäosused
Pass Line panusel on kasiino eelis 1,41% ja Don't Pass panusel 1,36%.
Odds panusel ei ole üldse kasiino eelist, sest see maksab täpselt tegelike koefitsientide järgi.
Field panusel on kasiino eelis 2,78% ja Any Seven panusel 16,67%.
Laua keskel olevatel panustel, nagu hardways ja Any Craps, on kasiino eelis 9,09% kuni 16,67%.
| Panus | Väljamakse | Kasiino eelis |
|---|---|---|
| Pass Line | 1:1 | 1,41% |
| Don't Pass | 1:1 | 1,36% |
| Odds | 2 : 1 · 3 : 2 · 6 : 5 | 0,00% |
| Field | 1 : 1 · 2 ×2 · 12 ×3 | 2,78% |
| Any Seven | 4:1 | 16,67% |
Kasiino eelis on see osa igast panusest, mille kasiino aja jooksul endale jätab. 2% eelise korral kaotad pika aja jooksul keskmiselt 2 iga 100 kohta, mille panustad. Üksik mängusessioon võib siiski lõppeda nii võidu kui ka kaotusega.
Parim mänguviis
- Tee Pass Line või Don't Pass panus ja lisa siis suurim Odds panus, mida laud lubab.
- Hoia eemale laua keskel olevatest panustest. Need maksavad hästi, kuid nende kasiino eelis on kõige suurem.
- Täringutel ei ole mälu. Number, mida pole mõnda aega tulnud, ei pea varsti tulema.
Harjutamine
Ainult mänguraha. Ükski summa sellel lehel ei ole päris raha.
Mängi päris raha peale WePlay saidil